神鬼传奇各职业加的属性点和技能点
的有关信息介绍如下:1、战士:主加力量、体质,副加敏捷。2、道士:主加精神、耐力,副加力量。3、法师:主加智力、魔力,副加体质。4、弓手:主加点为攻击、防御、速度。5、魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。1、战士的初始属性为力量,每点一点,可以增加5点攻击力;初始属性为敏捷, 每点一点,可以增加3点的闪避值; 初始属性为体质, 每点一点,可以增加1点的生命值。2、战士的初始技能有野蛮冲撞、野蛮冲撞+重斩、野蛮冲撞+重斩、野蛮冲撞+破甲术、野蛮冲锋、铁拳、怒意狂击。3、道士的技能主要有施毒术、灵魂火符、召唤天师、驱邪术、治愈术、五雷轰顶。4、法师的技能主要有冰咆哮、流星雨、落凤锤、炎龙波、火龙罩。5、弓手的技能主要有多重箭矢、连珠箭、追魂夺命箭、穿云箭、逐日箭。6、魔族(精灵)的主要技能是魔法盾、魔法护体。7、神鬼传奇中每个职业都有不同的特色玩法和技巧。