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斗战神棍灵猴输出手法|棍灵猴输出手法

斗战神棍灵猴输出手法|棍灵猴输出手法

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斗战神棍灵猴输出手法|棍灵猴输出手法

您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:星河手法:定海一满连击点(10)神行棍势(神行10)破天棍势破天(神行3)巨猿隐身活筋(全buff9)破天x4(全buff1)棍势+棍势(全buff7)破天x3(1)定海4结束统计为:定海4时,共计9个破天其中7个破天受全buff影响,2个破天受神行影响我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法)定海一满连击点(10)神行棍势(神行10)巨猿隐身(神行,巨猿,隐身10)破天x2(神行,巨猿,隐身3)活筋破天x3(全buff0)棍势+棍势(全buff6)破天x3(全buff0)定海4结束统计为:定海4时,共计8个破天其中6个破天受全buff影响2个破天受神行,巨猿,隐身影响可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全buff破天,但是在起手两个破天的buff处理上略于另一种手法。而连贯性上,如下所示其中实心球为破天第一种:○●○●(此处开启buff需要1-2秒)●●●●○○●●●第二种:○(此处开启buff需要1-2秒)●●●●●○○●●●谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用第一种哦。