*高分悬赏*金色琴弦1 游戏攻略 答好再追加200分
的有关信息介绍如下:金色琴弦攻略 好感度不要提得太快;控制好敌对度。 Tb06/uz 第一场之前好感度不要超过200;第二场好感度不要超过500;第三场之前好感度不要超过900;第四场,好感度不超过950是不会拿到最后那张cg的。 5qK$W?yp 好感度提升容易——拉琴给他听+10,合奏+20。注:如果刚好你拉的曲子里头有他们喜欢的主题的话,好感度的累积效果十分恐怖:比如说星期六星期天对这月森拉完成版的“恶魔之宴b”(miroti)。搞不好一首曲子下来好感度就升个六七十。 g|]L.z, 但是对话的时候要注意选择肢;选得不好会掉好感度——尤其是在追柚木的时候。第一阶段有一次如果选得不好的话好感度会掉60%以上;第二阶段一次选错的话会掉80%的样子;第4阶段选错一次的话——劝您reload吧,好感度从900多掉到100多可不是好玩的||||倒是别人不会那么难缠。 J+L/aUz3 h2 p%x 至于敌对度只能看你的造化了。因为敌对度的增加比较随机,目前可循的规律很少。 '6m(A93 对付月森更要控制好自己的综合level(包括清丽、华彩、愁情和技术在内的统统都要注意)。因为别人敌对度增加都只看一项指标;但是月森是王子,要求自然高一些;只有你的四项参数全部都达到一定程度才能提升敌对度。不过提升月森的敌对度还有一种办法——比赛的时候拿第一。因为这个时候他对你的敌对度上升是别人的1。2倍——同种乐器就是这样||| = yW1o* 土浦注意愁情志水注重技术火原注重华丽;至于柚木……这家伙对bp敏感……说得不好听点就是对钱过敏|||不过bp的另一个解释就是评价点;当作柚木很注意周围人的看法吧……这个虚荣的家伙! !EqdNI !Nw;r=~ 第一场比赛之前: xjQAjm;Ly 火原志水土浦他们会在自己所注目的参数升到 lv4 的时候第一次产生敌对度;月森的话必须所有参数的 lv 达到4以上才可能第一次产生敌对度。柚木一般是bp2500左右的时候提升一次;3500的时候再一次;你的bp超过6000的时候再一次。 Q#hBhK 此外,火原听到你演奏 “玛丽亚”的时候敌对度上升;柚木则是“恶魔之宴b”(miroti)达到96的时候会有大幅度敌对度提升。 /o1D^)>V 一般要拿到他们的第一张cg,必须先把敌对度提到160以上——而且这是好感度不要超过160。否则第一张cg就跑了。这点对所有参赛者都是适用的。 $B=i7\& 月森的第一张cg在以他为目标来追的时候最难拿。一般的做法都是在一场比赛之前把他的好感度提升到140左右就打住!(这个很重要);然后比赛过后再去找他说话,发生两个对话事件之后就可以拿到了。特别注意的是第一场比赛的主题必须是“切xxx”,你必须拿第一。只有这样月森对你的敌对度才会一蹿上到 160。 )]Y}Fd 4O:e OYV$U 所以很多人在追目标人物的后期拿到其他人第一、二张cg很正常;因为其他人对你几场比赛累积下来的敌对度和你不经意间提升的好感度,就刷开那两张cg了——我最开始就是这么拿到月森的头两张cg的。 @QAmp7; w-N_9M2m * d?ab]^{< 第2场比赛之前: Zfm6 X-w 好感度到500左右最好打住;敌对度不超过300就好。 'ylh;# 这个阶段练习时间比较紧,因为解释曲子开始需要所谓的skills,还有相应的华彩、清丽、愁情度会作出要求。所以要拉到合适的曲子不容易。 :(^9GZ:RdL 这个时候就开始会出现角色特别喜欢的曲子了;比如说柚木的“罗曼史长调b”,月森的“感伤的xxxb”。此外月森听到“感伤的xxxa”时敌对度会上升—— 想拿月森第二张cg的这个机会不要放过。只要敌对度过了200,好感在180-300之间这个就会爆出来。然后:不要乖乖挨骂、跟他吵!好感和敌对度还会升。 /` o6Z'g- 柚木的第2张cg很容易,他会对你的实力质疑一番。一般你拉到这个时候bp应该有3000的样子的。如果还没有……阁下你不要太能花了|||就算柚木大少爷家有钱那也是他家的…… hyI'Itzj 还有就是第2场比赛结束的时候和柚木的好感度要是超过500多,bp在3000-4000之间,本场比赛名次不高于第三名的话,会有他跑来安慰你的cg—— 相信很多人都拿到过了;这个时间断的cg可是柚木的专利喔、而且只有拿到这个cg才能在第四阶段出现一个非常可爱的选择肢,让你有机会“戏弄”教主样一番。 I\s|j(x { U7wL 曲谱解释:ロマンスト长调A mH`[#|p u{,mqkom 某人真实性格终于暴露啦!!!!!!!!! T#3Rxg, 9\TfVh6Jq 事件七【玄人受けするかも】无CG事件 \} x-m$7k 3oao_>_ 重点注释:此事件发生会触发第三阶段CG一张 wUcv~P ujz 亲密度/敌对度:129/120 (1qoSw"F 技/清/彩/愁/BP:4/3/4/6/1500 %-Th,.\?. 发生地点:任意 HCXa@b4| 对话选择:1、同意する(30分経过)→亲密度+10 ?n tK~r 2、同意しない(30分経过)→亲密度+10 |ijR#4#_ 曲谱解释:ロマンスト长调B 7_ <^- (HW}@V_t 事件八【大人しくしていなさい】无CG事件(必须发生事件七,才会触发此事件) c(N Yq.` 0y (R21m 亲密度/敌对度:无要求 !,s\=}0r 发生地点:任意 !.wW 对话选择:1、同意する(15分経过)→亲密度+6 nH,%2H; 2、否定する(15分経过)→亲密度+6 4{X+}_Tr 3、黙っている(8分経过)→亲密度-6 7(M* b 重点注释:第三阶段某张CG如要触发,此阶段名次必须在第三名以下!!! yAr\vjCHZ g_r [ 这个阶段柚木出现地点,大部分为【正门前】【屋上】【音乐室】 m\uni& }ts('=3u1t 第三阶段: ~5SIU{/4q P#f(gR 事件一【口に出さぬが吉】无CG事件 I`9lEB+ ?FP&p/m 亲密度/敌对度:511/148 V<0Gv. 发生地点:エントランス(符合条件进入场景后,自动发生) 5(3}Q5c 对话选择:1、惊く `i)>e< q 2、安心する j.={ z8 3、警戒する b|z!;NqF ?いずれを选んでもそこへ小川原佐知子がやってきて、とがめられ??? B`#o%5n A、反论する(30分経过)→亲密度+10 "Hc#H } B、黙っている(30分経过)→亲密度+10 G`@ Fe\O C、谢る(30分経过)→亲密度+10 A9Ue-IJ5v 曲谱解释:金色のコルダA W0JG9FQ Y Mv@;nL 事件二【可爱がっているんだよ】无CG事件(必须发生事件一,才会触发此事件) 7e]r3g5; dENXvxWp 亲密度/敌对度:无要求 mX@g8]7y 发生地点:任意 Aw/R 4KX 对话选择:1、なぜそうして欲しのいか闻く(15分経过)→亲密度+6 Q`7_?sD4 2、抗议する(15分経过)→亲密度+6 {3 jH9L} 3、悲しがる?もう话をするのをやめようかといわれ kW]Uq A、同意する(15分経过)→亲密度-585 UHAE0\ B、否定する(15分経过)→亲密度+6 wT:H/ C、保留する(15分経过)→変化なし *U+pc N5t R|^[#Q + 事件三【これ以上はダメだよ】有CG事件 DpnH}J9o bP-J0<-# 亲密度/敌对度:530/148 s7X=we&J < 果然占有欲超强!!! I? ~!_\e G@s_^h; 月森/土浦两人必须在第三阶段发生过【有CG事件】一次,此剧情才会触发!!! r#| B8aP18t 亲密度/敌对度:41/0 L cDb 8$^ 发生地点:任意 zMwIIY 对话选择:1、礼を言う(30分経过)→亲密度+13 9_~>vx)9 2、强がる(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+5 FY}Qj >![ 3、断る(30分経过)→亲密度+10 .=};m:(0E 曲谱解释:メロディA Uzkf\LEE [F*leG+ 事件二【评判のよい先辈】无CG事件(必须完成事件一,才会触发此事件) bg8++AF. ,z;9C7o] 亲密度/敌对度:无要求 Aj]<#kB% 发生地点:正门前 天羽会突然出现,插一脚进来,会发生她对柚木的看法!!! ;\LmJq6+ 无对话选择,事件过后亲密度+6 {DE]$]- $h_6L)X~f 事件三【先辈としての励まし】无CG事件 /EmxI5:Y / %mG3 亲密度/敌对度:63/70 @)w*s={ s< 发生地点:任意 !e2tX4G 对话选择: 1、礼を言う(30分経过)→亲密度+10 X -%ktztm 2、强がる(30分経过)→亲密度+10 p7qAx,o' 3、精一杯顽张ると决意表明(30分経过)→亲密度-45(+10) RwL1t 第三项选择随即决定亲密度,好运的话会+10,厄运的话会-45!!! ~A},\Z6O 曲谱解释:アヴェ?マリアB T"=qfoA/ ~g0b%A0y 事件四【辞退することもできる】有CG事件 S+2|ik 8y uH15ODz 亲密度/敌对度:47/140 h7q8mvPVA 发生地点:正门前右边方格最上发的花丛前面(特定) oZ|C4P{ 对话选择:1、木に同意する(30分経过)→亲密度+10(-80),ライバル度-12 ~?`6baG 2、意しない(30分経过)→亲密度+10(-80),ライバル度+12 T'{**xEc 3、って微笑む(30分経过)→亲密度+16 upv3E/" 曲谱解释:アヴェ?マリアA G=?F0V& +\$qMiZw 这个阶段柚木出现地点,大部分为【正门前】【音乐室】 /0EzB9 %IU^+Cc! 第二阶段: cRBv"r+ 5I;m,bT M 事件一【美しいものが好き】无CG事件 m"Fy'+}< ?*:tnHsPL? 亲密度/敌对度:127/91 @VeH}o(K+ 发生地点:任意 H !o8 $0 对话选择:1、意する(30分経过)→亲密度+10 I\W&c
# 对话选择:1、礼を言う 7/ 'h. 2、黙っている ~/ZbTg 3、疑う b:QSamE\ ?いずれを选んでも。仆にいじめられたいのと言われて 8s.y4%V8 A、はっきり拒绝(15分経过)→亲密度-10 _ zIv#n[q B、困惑する(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+12 6qNH'fd)` 曲谱解释:遥かなる时空の中でA !#}iC5L~ _|pN_e9} 注意:如发生过【事件一】,对话选择只出现【はっきり拒绝】【困惑する】选项!!! ;FGcm;y +}w\O 事件四【辞退しろよ】有CG事件 ?iT&QiS zxU3CM/X 重点注释:第三阶段开始,遇到柚木要和你一起回家的选择,要全部拒绝!!! = E-: _ 亲密度/敌对度:658/371 =JG%I/_ 发生地点:任意 2sCgDS 注意:刚刚开始他只会询问你【每天和谁一起回家】并没有对话选择,当知道没人和你一起回家的时候,他会一边说着【可怜你】,一边用古怪的【眼神看着你】!!!触发此询问以后,放学回家的时候,会自动发生被柚木拉上车的剧情!!! qHTlqn 对话选择:1、辞退してもいい→亲密度+10,ライバル度-20 N*vt$#> 2、辞退しない→亲密度+10,ライバル度+20 ;2Vj3|TW 3、理由を闻く→亲密度+10 ?!u'#"V 曲谱解释:梦のあとにB 17}e4xll