魔兽世界什么是斩杀阶段
的有关信息介绍如下:《魔兽世界》里的“斩杀阶段”一般是指BOSS的血量已经进入20%或者30%以下,可以百放手一搏的时候了。
这个时候,治疗们可以选择性放弃部分DPSER来保全度坦克,而DPSER们一般选择开启冷却时间比较知长的技能来爆发出更高的伤害。
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成90244点物理伤害,只对生命值少于20%的敌人使用。
魔兽世界中的一种武器附魔方法。在大地的裂变版本中,属性再次发生了变化。
永久地为一把近战武器附魔,使其有一定几率获得暴击等级提高120点的效果。该效果激活时只能生效一次。该装备等级不得低于60级。
扩展资料
职业的斩杀技能
1、盗贼斩击
盗贼的斩击层伴随过盗贼很长的一段时间,曾经也是一个十分imba的技能,能对低于35%血量的敌方单位使用,并且奖励一个连击点数,曾在CTM版本中还有回复能量的效果。
但最熟悉这个技能的应该是毁伤贼了,因为这个技能有个出发效果,就是在毁伤命中的时候,有30%的几率让斩击不消耗能量,并可以对任何单位使用。
2、武僧轮回之触
武僧的轮回之触曾经也是一个非常恶心的技能,它可以消耗武僧的真气来秒杀血量不高于自己的单位,当然,对玩家无效,可以算是一个比较奇特的斩杀技能了。
曾经有一个版本的武僧战场四件套效果是轮回之触可以对玩家释放,但是需要目标单位低于一定的血量才可以,而武僧的斩杀技能轮回之触最好用的地方还是在5人小副本和任务当中。
3、死亡骑士灵魂收割
作为英雄职业的DK,暴雪终于在熊猫人之谜版本中赐予了他一个斩杀技能,灵魂收割,也是需要技巧最多的一个斩杀技能,这个技能需要DK玩家有一个十分好的判断能力,尤其是在竞技场中,首先释放它会对目标造成一次较低的伤害。
5秒之后,如果目标血量低于35%,会造成一个高额的暗影冰霜伤害,一个会用灵魂收割的DK,在竞技场中是十分可怕的,在合理的血线压制情况下,灵魂收割能打出不俗的伤害,缺点是,如果对方有一个会驱散的治疗,那就难受了。