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dota,6.7对于6.66来说有什么较大改动?

dota,6.7对于6.66来说有什么较大改动?

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dota,6.7对于6.66来说有什么较大改动?

新出了2个心物品, 就和66出的笼子一样。 看喜好的! 还有,一些英雄的改动! 技能的改动, 猛犸的改动我想说下, 把分裂攻击那个技能改了,改成一个我认为比较BUG的技能了,冲锋到指定的地点,同时,过程中遇到的敌方的英雄,会用獠牙牵制到指定地方,还有伤害,的! 我觉得改动 蛮好的, 过去直接放大,有先手的机会,也不会有人家阵形太散的考虑了! 谢谢,采纳!