剑三明教设计出来到底是干啥的?输出不给力 T也不给力 副本没特别需求明教的地方
的有关信息介绍如下:就目前出的新本来看,明教只能定位为T。为什么?因为打过的人都懂得,南召皇宫里面,近站基本打不出来dps,全程都得跑位走动,多一个近站就少一个秒伤8000-10000的dps。明教T有一点好处就是可以给全团一个伤害加成3%的buff,另外还一个阴阳性伤害加成的buff,这对目前的暴力冰秀来说可以加成不少的dps(HS也有加成,但是近战在南召南宫的Dps,你懂的,至于目前前三号是这样)。另外,南召老二的挑战模式,到p3必须明教T去抗,为什么?闪避高,只要打到了变死,TC,HS都一样,只能靠高闪避去抗p3。还有就是明教的各种减伤buff,配合奶职业的减效效果,基本可以保证全程减伤。以上是明教T的优点,明教T的缺点是,因为明教T主闪避,所以,要就没打到,如果打到了掉血就多,如果脸黑次次都被打到,那么你会发现明教T的血量跟过山车没两样。。还有就是会给掉血debuff的boss不适合明教抗,例如乌龟,外功超高,被打中一下,血多的,直接见底。血少的,直接秒。还有如果中了两层淬毒踩上了毒圈,基本被秒。至于明教T的仇恨问题,这其实不是个问题,明教是个新职业,很多技能都不熟悉,所以感觉拉不住。我们团现在一明教T,一天策T(本人),一和尚T。除了起手仇恨不稳外,其他的都还好(起手仇恨TC最牛)。