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英雄无敌3神之苏醒

英雄无敌3神之苏醒

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英雄无敌3神之苏醒

神之觉醒(WOG)相对于原版H3,做出了极大的补充和修改。主要的改动有  增加了指挥官/追随者,相当于H4里面的英雄,可以直接上场作战,高等级的指挥官/英雄属性、实力、技能非常恐怖。  所有部队增加经验值系统,高等级的部队不仅提升攻防速度杀伤血量等数值,还会增加额外的技能。  所有7级兵拥有更高级形态(8级形态)  增加了新的宝物。  更改了很多英雄的技能和宝物的属性。  增加很多设定。  以下是更详细点的:  WOG新增宝物:  报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution) 三级宝物 佩带部位:左手  功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加一级寻路术。  怪兽之力(Monster's power) 四级宝物 佩带部位:杂物栏  功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。  金城箭(Gold Tower Arrow)四级宝物 佩带部位:杂物栏  功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:  无弹道术:连射2次;  初级弹道术:连射3次;  高级弹道术:连射4次;  专家弹道术:连射5次。  且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。  魔杖(Magic Wand)四级宝物 佩带部位:杂物栏ALL  功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):  第一格:头盔和项链;  第二格:武器和盾;  第三格:左右手指环;  第四格:盔甲和鞋子;  第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。  龙之心(Dragonheart)四级宝物 佩带部位:杂物栏  功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。  大门钥匙(Gate key)四级宝物 佩带部位:杂物栏  功能:可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加一级寻路术。多个钥匙的寻路术效果可以累加。  新增生物:  新增生物  鬼魂Ghost  生命:5  攻击:11  防御:8  伤害:1-2  弹药量:0  速度:8  类型:飞行  增长率:5  招募地:毁灭的城堡  费用:500金 1、杀死敌人增加自己,增加的数量不多于敌方死去的兵数,增加鬼魂的总生命不高于敌方死去的总生命,战后不消失  2、免疫末日审判  3、不能复活,也不能聚灵复生  4、拆完城堡一周后即可在铁匠铺中招募5个  火元素使者Fire Messenger  生命:70  攻击:14  防御:12  伤害:13-18  弹药量:0  速度:5  类型:地面  增长率:2  招募地:自然灾难  费用:750金 1、自带御火魔法  2、抵抗恐惧  3、免疫火系魔法  招募地点:自然灾难Natural Calamity  土元素使者Earth Messenger  生命:70  攻击:13  防御:14  伤害:10-14  弹药量:0  速度:5  类型:地面  增长率:2  招募地:自然灾难  费用:750金 1、自带御土魔法  2、抵抗恐惧  3、免疫火系魔法  招募地点:自然灾难Natural Calamity  气元素使者Air Messenger  生命:70  攻击:13  防御:12  伤害:10-14  弹药量:0  速度:6  类型:地面  增长率:2  招募地:自然灾难  费用:750金 1、自带御气魔法  2、抵抗恐惧  3、免疫火系魔法  招募地点:自然灾难Natural Calamity  水元素使者Water Messenger  生命:80  攻击:13  防御:12  伤害:10-14  弹药量:0  速度:5  类型:地面  增长率:2  招募地:自然灾难  费用:750金 1、自带御水魔法  2、抵抗恐惧  3、免疫火系魔法  招募地点:自然灾难Natural Calamity  血污怪Gorynych  生命:250  攻击:20  防御:20  伤害:25-45  弹药量:0  速度:8  类型:飞行  增长率:1  招募地:巨大洞穴  费用:3500金 1、攻击周围所有敌人  2、敌人不能反击  3、抵抗恐惧  4、不受士气影响,不能复活或聚灵  招募地点:巨大山洞Vast Cavern  战争狂热者War Zealot  生命:40  攻击:14  防御:10  伤害:10-12  弹药量:24  速度:8  类型:远程  增长率:2  招募地:失落的修道院  费用:600金 1、魔镜护身  2、近身攻击不减半  3、抵抗恐惧  招募地点:失落的修道院Lost Friary  极地神射手Arctic Sharpshooter  生命:15  攻击:13  防御:10  伤害:8-10  弹药量:32  速度:9  类型:远程  增长率:3  招募地:覆雪小屋  费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离  2、自带气盾  3、抵抗恐惧  招募地点:覆雪小屋Snow Covered Position  熔岩神射手Lava Sharpshooter  生命:15  攻击:12  防御:11  伤害:8-10  弹药量:32  速度:9  类型:远程  增长率:3  招募地:岩石小屋  费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离  2、自带火盾  3、抵抗恐惧  招募地点:岩石小屋Rock Covered Position  梦魇兽Nightmare  生命:110  攻击:18  防御:16  伤害:20-24  弹药量:0  速度:9  类型:地面  增长率:2  招募地:梦幻马房  费用:1500金 1、死亡凝视  2、免疫精神魔法  3、龙息攻击  4、抵抗恐惧  5、不受士气影响,不能复活或聚灵  招募地点:梦幻马房Dream Horse-shoe  圣侏儒  Santa Gremlin  生命:5  攻击:5  防御:5  伤害:2-3  弹药量:0  速度:5  类型:魔法  增长率:不定  招募地:雪人  费用:200金 1、冰箭攻击,伤害依圣侏儒个数而定:  64n~64n+63个圣侏儒冰箭伤害为20n+40;  2、给予礼物(条件不明);  3、召唤护卫,即召唤与英雄同族的一级兵(金龙城为矮人)包围住圣侏儒,每一队数量与圣侏儒相同,且这些召唤的兵在该队圣侏儒死光前只能防御(速度为0),战后消失。  4、用了加速魔法的召唤兵可以行动,用了减速魔法的召唤兵速度为1,可以攻击但不能主动移动。  5、在雪人里第一次可以招募1个,以后每天均可招募,数量为当时地图上的势力数。  6、如果在地下城的召唤之门招募,则每周只能招募一个。  招募地点:雪人Snowman  女巫Sorceress  生命:35  攻击:15  防御:13  伤害:10-13  弹药量:24  速度:8  类型:飞行、远程  增长率:2  招募地:魔幻之塔  费用:600金 1、射击时随机施法:  施法类型为非直接伤害的诅咒性法术,持续3回合(除了瓦解射线和酸液,它们是永久的);  施法几率为20%+2%*女巫数量;  施法种类也与女巫数量有关:  Few 到 Several女巫:  25%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱  Pack 女巫:  20%几率施展慢行,诅咒或驱散  10%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱  Lots 女巫:  15%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘  8%几率施展慢行,诅咒或驱散  4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱  Horde到Legion 女巫:  11%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘  8%几率施 慢行,诅咒或驱散  4%几率施展催眠,瞎眼,狂暴或老化  4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱  招募地点:魔幻之塔Enchanted Tower  席尔瓦半人马Sylvan Centaur  生命:15  攻击:10  防御:5  伤害:4-6  弹药量:24  速度:8  类型:地面  增长率:7  招募地:席尔瓦之家  费用:250金 1、射击两次  2、自带欢欣鼓舞魔法  招募地点:席尔瓦之家Sylvan Homestead  狼人Werewolf  生命:35  攻击:10  防御:12  伤害:6-9  弹药量:0  速度:7  类型:地面  增长率:4  招募地:嚎叫山谷  费用:300金 1、20%几率把敌人变成狼人,满月时几率翻倍  2、满月时狂暴  招募地点:嚎叫山谷Howling Hollow  地狱战马Hell Steed  生命:100  攻击:15  防御:15  伤害:18-24  弹药量:0  速度:8  类型:地面  增长率:2  招募地:地狱间隙  费用:1100金 1、自带火盾  2、攻击后可能施展火墙  3、免疫火系魔法  招募地点:地狱间隙Hellfire Rift  龙巫妖Draconic  生命:800  攻击:45  防御:45  伤害:50-80  弹药量:5  速度:16  类型:飞行、远程  增长率:1  招募地:龙之墓穴  费用:25000金  15水银 1、不死系  2、敌方士气减1  3、20%几率抗魔  4、20%几率格挡物理伤害  招募地点:龙之墓穴Dragon Graveyard  8级兵属性:  神圣天使  Supreme Archangel  生命:500  攻击:40  防御:40  伤害:75  弹药量:0  速度:18  类型:飞行  增长率:1  招募地:杰出之门  费用:10000金  4宝石 1、己方士气加1  2、如果有英雄领导,士气再加1  3、每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值  4、敌人无法反击  5、抵抗恐惧  钻石龙  Diamond Dragon  生命:500  攻击:36  防御:36  伤害:60-75  弹药量:0  速度:16  类型:飞行  增长率:1  招募地:龙崖顶峰  费用:8000金  3水晶 1、攻击时50%几率使敌人失明3回合  2、不怕英雄的魔法  3、每天加1宝石  4、抵抗恐惧  雷神领主  Lord of Thunder  生命:600  攻击:32  防御:32  伤害:60-75  弹药量:24  速度:12  类型:远程  增长率:1  招募地:风暴神殿  费用:10000金  3宝石 1、射击两次  2、肉搏战中攻击附加雷电伤害  3、随身带有大气神盾魔法  4、免疫精神魔法  5、抵抗恐惧  基督之敌  Antichrist  生命:400  攻击:35  防御:37  伤害:45-60  弹药量:0  速度:17  类型:传送  增长率:1  招募地:亵渎之殿  费用:9000金  3水银 1、使敌方恐惧  2、敌方运气减1  3、如果敌方有英雄领导,运气再减1  4、50%几率盗取敌人灵魂(即石化)  5、敌人无法反击  6、抵抗恐惧  血龙  Blood Dragon  生命:400  攻击:25  防御:23  伤害:38-75  弹药量:0  速度:14  类型:飞行  增长率:1  招募地:幽灵地室  费用:6000金  2水银 1、使敌方恐惧  2、敌方士气减1  3、如果敌方有英雄领导,士气再减1  4、50%几率老化敌人  5、40%几率吸取敌人生命使自己重生  6、抵抗恐惧  暗黑龙  Darkness Dragon  生命:600  攻击:33  防御:33  伤害:60-75  弹药量:0  速度:15  类型:飞行  增长率:1  招募地:暗黑洞穴  费用:8000金  3硫磺 1、使敌方恐惧  2、攻击后返回原位  3、免疫所有魔法  4、英雄得到黑暗掩护特技  5、抵抗恐惧  幽灵比蒙  Ghost Behemoth  生命:600  攻击:25  防御:25  伤害:45-75  弹药量:0  速度:11  类型:地面  增长率:1  招募地:比蒙墓穴  费用:6000金  2水晶 1、使敌方恐惧  2、己方幸运加1  3、如果有英雄领导,幸运再加1  4、忽视敌人防御  5、反击两次  6、无视障碍  7、抵抗恐惧  地狱九头龙  Hell Hydra  生命:500  攻击:25  防御:27  伤害:38-68  弹药量:0  速度:10  类型:地面  增长率:1  招募地:混乱之池  费用:7000金  2水银 1、攻击周围所有敌人  2、酸性攻击  3、敌人无法反击  4、每回合40%几率回复50生命  5、抵抗恐惧  神圣凤凰  Sacred Phoenix  生命:400  攻击:28  防御:28  伤害:45-60  弹药量:0  速度:21  类型:飞行  增长率:1  招募地:灵之漩涡  费用:5000金  3水银 1、火魔法免疫  2、100%几率复活,复活比例为20%  3、自带火盾  4、自带屠龙魔法  5、抵抗恐惧  其实WOG改动的内容非常之大,在这里一时半会是说不完的,建议你自己下载个WOG玩玩吧,现在也有中文版的,再下个WOG的英雄宝典,WOG还是非常值得一玩的。