英雄无敌3神之苏醒
的有关信息介绍如下:神之觉醒(WOG)相对于原版H3,做出了极大的补充和修改。主要的改动有 增加了指挥官/追随者,相当于H4里面的英雄,可以直接上场作战,高等级的指挥官/英雄属性、实力、技能非常恐怖。 所有部队增加经验值系统,高等级的部队不仅提升攻防速度杀伤血量等数值,还会增加额外的技能。 所有7级兵拥有更高级形态(8级形态) 增加了新的宝物。 更改了很多英雄的技能和宝物的属性。 增加很多设定。 以下是更详细点的: WOG新增宝物: 报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution) 三级宝物 佩带部位:左手 功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加一级寻路术。 怪兽之力(Monster's power) 四级宝物 佩带部位:杂物栏 功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。 金城箭(Gold Tower Arrow)四级宝物 佩带部位:杂物栏 功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数: 无弹道术:连射2次; 初级弹道术:连射3次; 高级弹道术:连射4次; 专家弹道术:连射5次。 且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。 魔杖(Magic Wand)四级宝物 佩带部位:杂物栏ALL 功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物): 第一格:头盔和项链; 第二格:武器和盾; 第三格:左右手指环; 第四格:盔甲和鞋子; 第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。 龙之心(Dragonheart)四级宝物 佩带部位:杂物栏 功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。 大门钥匙(Gate key)四级宝物 佩带部位:杂物栏 功能:可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加一级寻路术。多个钥匙的寻路术效果可以累加。 新增生物: 新增生物 鬼魂Ghost 生命:5 攻击:11 防御:8 伤害:1-2 弹药量:0 速度:8 类型:飞行 增长率:5 招募地:毁灭的城堡 费用:500金 1、杀死敌人增加自己,增加的数量不多于敌方死去的兵数,增加鬼魂的总生命不高于敌方死去的总生命,战后不消失 2、免疫末日审判 3、不能复活,也不能聚灵复生 4、拆完城堡一周后即可在铁匠铺中招募5个 火元素使者Fire Messenger 生命:70 攻击:14 防御:12 伤害:13-18 弹药量:0 速度:5 类型:地面 增长率:2 招募地:自然灾难 费用:750金 1、自带御火魔法 2、抵抗恐惧 3、免疫火系魔法 招募地点:自然灾难Natural Calamity 土元素使者Earth Messenger 生命:70 攻击:13 防御:14 伤害:10-14 弹药量:0 速度:5 类型:地面 增长率:2 招募地:自然灾难 费用:750金 1、自带御土魔法 2、抵抗恐惧 3、免疫火系魔法 招募地点:自然灾难Natural Calamity 气元素使者Air Messenger 生命:70 攻击:13 防御:12 伤害:10-14 弹药量:0 速度:6 类型:地面 增长率:2 招募地:自然灾难 费用:750金 1、自带御气魔法 2、抵抗恐惧 3、免疫火系魔法 招募地点:自然灾难Natural Calamity 水元素使者Water Messenger 生命:80 攻击:13 防御:12 伤害:10-14 弹药量:0 速度:5 类型:地面 增长率:2 招募地:自然灾难 费用:750金 1、自带御水魔法 2、抵抗恐惧 3、免疫火系魔法 招募地点:自然灾难Natural Calamity 血污怪Gorynych 生命:250 攻击:20 防御:20 伤害:25-45 弹药量:0 速度:8 类型:飞行 增长率:1 招募地:巨大洞穴 费用:3500金 1、攻击周围所有敌人 2、敌人不能反击 3、抵抗恐惧 4、不受士气影响,不能复活或聚灵 招募地点:巨大山洞Vast Cavern 战争狂热者War Zealot 生命:40 攻击:14 防御:10 伤害:10-12 弹药量:24 速度:8 类型:远程 增长率:2 招募地:失落的修道院 费用:600金 1、魔镜护身 2、近身攻击不减半 3、抵抗恐惧 招募地点:失落的修道院Lost Friary 极地神射手Arctic Sharpshooter 生命:15 攻击:13 防御:10 伤害:8-10 弹药量:32 速度:9 类型:远程 增长率:3 招募地:覆雪小屋 费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离 2、自带气盾 3、抵抗恐惧 招募地点:覆雪小屋Snow Covered Position 熔岩神射手Lava Sharpshooter 生命:15 攻击:12 防御:11 伤害:8-10 弹药量:32 速度:9 类型:远程 增长率:3 招募地:岩石小屋 费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离 2、自带火盾 3、抵抗恐惧 招募地点:岩石小屋Rock Covered Position 梦魇兽Nightmare 生命:110 攻击:18 防御:16 伤害:20-24 弹药量:0 速度:9 类型:地面 增长率:2 招募地:梦幻马房 费用:1500金 1、死亡凝视 2、免疫精神魔法 3、龙息攻击 4、抵抗恐惧 5、不受士气影响,不能复活或聚灵 招募地点:梦幻马房Dream Horse-shoe 圣侏儒 Santa Gremlin 生命:5 攻击:5 防御:5 伤害:2-3 弹药量:0 速度:5 类型:魔法 增长率:不定 招募地:雪人 费用:200金 1、冰箭攻击,伤害依圣侏儒个数而定: 64n~64n+63个圣侏儒冰箭伤害为20n+40; 2、给予礼物(条件不明); 3、召唤护卫,即召唤与英雄同族的一级兵(金龙城为矮人)包围住圣侏儒,每一队数量与圣侏儒相同,且这些召唤的兵在该队圣侏儒死光前只能防御(速度为0),战后消失。 4、用了加速魔法的召唤兵可以行动,用了减速魔法的召唤兵速度为1,可以攻击但不能主动移动。 5、在雪人里第一次可以招募1个,以后每天均可招募,数量为当时地图上的势力数。 6、如果在地下城的召唤之门招募,则每周只能招募一个。 招募地点:雪人Snowman 女巫Sorceress 生命:35 攻击:15 防御:13 伤害:10-13 弹药量:24 速度:8 类型:飞行、远程 增长率:2 招募地:魔幻之塔 费用:600金 1、射击时随机施法: 施法类型为非直接伤害的诅咒性法术,持续3回合(除了瓦解射线和酸液,它们是永久的); 施法几率为20%+2%*女巫数量; 施法种类也与女巫数量有关: Few 到 Several女巫: 25%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱 Pack 女巫: 20%几率施展慢行,诅咒或驱散 10%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱 Lots 女巫: 15%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘 8%几率施展慢行,诅咒或驱散 4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱 Horde到Legion 女巫: 11%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘 8%几率施 慢行,诅咒或驱散 4%几率施展催眠,瞎眼,狂暴或老化 4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱 招募地点:魔幻之塔Enchanted Tower 席尔瓦半人马Sylvan Centaur 生命:15 攻击:10 防御:5 伤害:4-6 弹药量:24 速度:8 类型:地面 增长率:7 招募地:席尔瓦之家 费用:250金 1、射击两次 2、自带欢欣鼓舞魔法 招募地点:席尔瓦之家Sylvan Homestead 狼人Werewolf 生命:35 攻击:10 防御:12 伤害:6-9 弹药量:0 速度:7 类型:地面 增长率:4 招募地:嚎叫山谷 费用:300金 1、20%几率把敌人变成狼人,满月时几率翻倍 2、满月时狂暴 招募地点:嚎叫山谷Howling Hollow 地狱战马Hell Steed 生命:100 攻击:15 防御:15 伤害:18-24 弹药量:0 速度:8 类型:地面 增长率:2 招募地:地狱间隙 费用:1100金 1、自带火盾 2、攻击后可能施展火墙 3、免疫火系魔法 招募地点:地狱间隙Hellfire Rift 龙巫妖Draconic 生命:800 攻击:45 防御:45 伤害:50-80 弹药量:5 速度:16 类型:飞行、远程 增长率:1 招募地:龙之墓穴 费用:25000金 15水银 1、不死系 2、敌方士气减1 3、20%几率抗魔 4、20%几率格挡物理伤害 招募地点:龙之墓穴Dragon Graveyard 8级兵属性: 神圣天使 Supreme Archangel 生命:500 攻击:40 防御:40 伤害:75 弹药量:0 速度:18 类型:飞行 增长率:1 招募地:杰出之门 费用:10000金 4宝石 1、己方士气加1 2、如果有英雄领导,士气再加1 3、每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值 4、敌人无法反击 5、抵抗恐惧 钻石龙 Diamond Dragon 生命:500 攻击:36 防御:36 伤害:60-75 弹药量:0 速度:16 类型:飞行 增长率:1 招募地:龙崖顶峰 费用:8000金 3水晶 1、攻击时50%几率使敌人失明3回合 2、不怕英雄的魔法 3、每天加1宝石 4、抵抗恐惧 雷神领主 Lord of Thunder 生命:600 攻击:32 防御:32 伤害:60-75 弹药量:24 速度:12 类型:远程 增长率:1 招募地:风暴神殿 费用:10000金 3宝石 1、射击两次 2、肉搏战中攻击附加雷电伤害 3、随身带有大气神盾魔法 4、免疫精神魔法 5、抵抗恐惧 基督之敌 Antichrist 生命:400 攻击:35 防御:37 伤害:45-60 弹药量:0 速度:17 类型:传送 增长率:1 招募地:亵渎之殿 费用:9000金 3水银 1、使敌方恐惧 2、敌方运气减1 3、如果敌方有英雄领导,运气再减1 4、50%几率盗取敌人灵魂(即石化) 5、敌人无法反击 6、抵抗恐惧 血龙 Blood Dragon 生命:400 攻击:25 防御:23 伤害:38-75 弹药量:0 速度:14 类型:飞行 增长率:1 招募地:幽灵地室 费用:6000金 2水银 1、使敌方恐惧 2、敌方士气减1 3、如果敌方有英雄领导,士气再减1 4、50%几率老化敌人 5、40%几率吸取敌人生命使自己重生 6、抵抗恐惧 暗黑龙 Darkness Dragon 生命:600 攻击:33 防御:33 伤害:60-75 弹药量:0 速度:15 类型:飞行 增长率:1 招募地:暗黑洞穴 费用:8000金 3硫磺 1、使敌方恐惧 2、攻击后返回原位 3、免疫所有魔法 4、英雄得到黑暗掩护特技 5、抵抗恐惧 幽灵比蒙 Ghost Behemoth 生命:600 攻击:25 防御:25 伤害:45-75 弹药量:0 速度:11 类型:地面 增长率:1 招募地:比蒙墓穴 费用:6000金 2水晶 1、使敌方恐惧 2、己方幸运加1 3、如果有英雄领导,幸运再加1 4、忽视敌人防御 5、反击两次 6、无视障碍 7、抵抗恐惧 地狱九头龙 Hell Hydra 生命:500 攻击:25 防御:27 伤害:38-68 弹药量:0 速度:10 类型:地面 增长率:1 招募地:混乱之池 费用:7000金 2水银 1、攻击周围所有敌人 2、酸性攻击 3、敌人无法反击 4、每回合40%几率回复50生命 5、抵抗恐惧 神圣凤凰 Sacred Phoenix 生命:400 攻击:28 防御:28 伤害:45-60 弹药量:0 速度:21 类型:飞行 增长率:1 招募地:灵之漩涡 费用:5000金 3水银 1、火魔法免疫 2、100%几率复活,复活比例为20% 3、自带火盾 4、自带屠龙魔法 5、抵抗恐惧 其实WOG改动的内容非常之大,在这里一时半会是说不完的,建议你自己下载个WOG玩玩吧,现在也有中文版的,再下个WOG的英雄宝典,WOG还是非常值得一玩的。