网络游戏都是互相抄袭的吗
的有关信息介绍如下:大部分rpg类网游都是以暴雪的暗黑为蓝本,无法超越,抄袭的话TX绝对是抄王之王,很难想象它有什么游戏不是抄的 ,cf,qq堂。。。。这种从头到尾的“自主研发抄袭”属于比较无耻的一类,但空子钻的不错,有市场就要分一杯羹,完全可以理解,依靠法律来裁决网游的抄袭的确是个方法,但是相关法律的空白究竟能否带来公平的评判呢? 这是抄形式,还有抄理念的。在抄理念这块,《WOW》绝对是被“借鉴”的大户,《完美世界》、《天下2》、《征途》都或多或少的加入了《WOW》的概念——任务模式、升级模式、技能模式——《大唐》早先甚至连官方网站都和《WOW》一样。 还有一种非常特殊的“借鉴”的方式,就是取巧型的了。 《都市2046》是一款未来时代都市背景的游戏,刚刚上市时,大家都惊呼这款游戏和在韩、台服运营的《乱OL》十分之像,大有抄袭之相。事实上,《都市2046》和《乱OL》不是一般的像,而是相当像。《都市2046》其实就是《乱OL》的中国大陆版。广东数通在购买了《乱OL》的版权后,对游戏进行了许多方面的改动。 由于《都市2046》的背景和现实可以有很好的结合,所以广东数通在游戏中将城市的名字,玩家阵营的名字以及道具、装备、怪物都做了重新的命名。相对于原版《乱OL》中那些让人似懂非懂的名字,变得让玩家们感到亲切。可以说,《都市2046》在“抄袭”了《乱OL》的游戏理念之后,大大优化了它的文化内涵,使得它更加贴近中国文化。同时游戏还加入了许多我们本土的时尚元素和新闻元素,将游戏中1:1比例的都市打造的十分真实——就仿佛我们真正所生活的城市一样——这让中国大陆的玩家十分买帐。 网络游戏这个产业还将继续发展下去,抄袭也将继续下去。成者王败者寇,只有最后的结果才能证明游戏的价值,在这种抄袭竞争中生存下来的游戏,才是值得我们去玩的。