武装突袭2和使命召唤6哪个好玩
的有关信息介绍如下:当然是武装突袭2。一般机器根本带不起来,场景非常大,都是靠建模建出来的(不想使命召唤式的,靠贴图建起来的)。游戏性超棒,只是看你是不是军事发烧友了,能否“享受”里边的高度真实模拟。武器属性和真实的基本一模一样,弹道受重力还有其他一些因数影像。游戏的真实性很强。跟现实基本相似,使用狙击枪你还要有一定的常识,简单点说你要知道瞄准镜中的标尺的意义,是多少距离为基准的,一般是400米,向上每一大格减少100米,向下是增加100米。瞄准时候也不要想着爆头了,很难实现,一般射击位置卡在上半身就可以了,狙击枪的大口径子弹可以保证打中基本就不会有活口了。而且风速你也是需要考虑的,你需要左右偏移。超过1000米的话还需要一点点运气才行。狙击的难度很高,告诉一个小窍门,一个成人的肩宽就算半米不会有错,800米以上的距离你的计算不够准确瞄准镜偏移一点点就不要想打到人了,不会有电视里面打在敌人脚下这种事情,最少都会偏移3’4米,一般都是5米以上的。步枪没什么好说的,用瞄准镜,距离超过200米就打不中人衡悄族,也不用浪费子弹了。跑动中不要开枪,没事不要站起来,听炮弹运掘来了要躲在地面以下的位置,跑是跑不开的,必死。进了房间搜索时候多看看军事杂志里面的注意事项。最后的意思:这个游戏是高度仿真的专业游戏,上手很难,第一次玩不会体会到什么乐趣的,大概几个月精通后你再慢慢体会战争给你带来的乐趣吧。有些人想知道这个游戏性质,所以我在给感兴趣的来介绍一下,给大家一点直观的认识:游戏的真实程度和操作难度对玩家的要求近乎苛刻——在这个游戏中不同的弹药从不同的武器中射出,都带有独特的弹道特性。一发俄制.30步枪弹从一把AKM步枪中射出后,要花0.7秒左右咐弊的时间飞越500米距离,这期间弹药将下坠1.2~1.5米左右。射手本人的心跳和呼吸对枪械的精确度也有着剧烈的影响,更别提那个被枪击的目标时常作出的令人眼花缭乱的规避机动了。在游戏中要击中目标是很难的。也就是说你不是天才的话就不要尝试你不熟悉的枪械,调校工作需要小插件来帮助。也就是说游戏射击你需要的是瞄准镜,无论步枪还是狙击枪。我给大家一个浅显资料,希望给大家一点帮助。俄式PSO瞄准镜(SVD等)显浅用法:按人体身高为1.7M量距离,上面的数字乘以100就是距离,然后中间大箭头下面的第一个小箭头尖端就是0-200M的瞄准点,再下一个是400M,然后600,800,1000,需要说说的是如果是近距离(<50M)的话也应该用200M的小箭头。还有如果PSO装在Ak上面也不要太开心了,因为AK系列的准确度只在400M内能有保证。美式瞄准镜(M24等)显浅用法(参考自fromz的文章)当你的视点看着1000M远的地方时,每两个小点之间的距离就相当于1000M外的1M,同理看500M的地方就是0.5M,你可以参看视点附近一些已知长度的物体来判断距离,而人肩宽大约为0.5M,美式瞄准镜的一个好处就是不一定要用人体来量度。然后美式狙击步枪的枪管与瞄准镜基线不是平行的,而是枪管口略微上扬,所以其弹道是一条斜上抛的抛物线,而子弹刚好落在十字线中心的距离是100m和350m处。十字线上方第一个点是200M的瞄准点,而下方第一个点为500M,第二为600,然后,700,800。用法,因为ACOG不算是狙击手步枪的瞄准镜,所以其瞄准基线是与枪管平行的在200M内可以直接用十字中心瞄准,往下一个交点是400m的,然后是600m的。因为M16或M4自身的性能限制,800以上的目标就不要抱太大希望命中(但是M16还是比AK系列准多了。PKP的瞄准镜箭头尖端是0-200m的着弹点,直线的顶端是500的着弹点,多多留意弹道和着弹点的灰尘就很容易打中。