CG计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)专业的简单解释下~~
的有关信息介绍如下:计算机图形学是研究图形图像处理的,我们看到的很多图形图像,包括游戏里面的三维场景都可以算是图形学的应用,计算机图形学中有很多算法,都是用来对图形处理的,如扫描,填充等等,从处理技术上来看,图形主要有两种类型,一类基于线条信息表示,如工程图、等高线地图、曲面的线框等,在测绘的有GIS(地理信息系统),里面就有很多这的数据需要处理,如把一个山头上采集的离散点进行处理,然后近似的还原出这山大概轮廓来(用tin网或grid网实现,算法很多),还有利用这些数据来模拟等高线(地理中用的),这一些在数字矿山中也有很多应用,还有计算机辅助设计,这在电脑绘图方面用的很多,如实现图形消隐(就是我们正常看东西一样,被挡住的图像就不显示),还有在数控上、cad/cam也有用,另一类是明暗图,也就是真实感图形,游戏中的人物、场景都是这类的,通过图形学算法,可以实现对光照效果的模拟等等。。。