英雄无敌4 职业分析
的有关信息介绍如下:1、法师
是塔楼阵营未升级四级部队,可升级为大法师。法师是在术士指导下的见习巫师,他们和大法师出现在战场上时都会降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP。这样,有时有他们在战场使用魔法箭这个法术只要2点MP。
2、矮人
第一代作品就开始借鉴了矮人的形象,并且一直到第四代,总体特征都是速度慢,血量高,具有魔法抗性。到了第五代,矮人被设计成为为一个独立阵营(种族)“堡垒”,从一级部队到六级部队都由“矮人”本身担任,七级部队是一种不会飞的火龙。
3、灯怪
是个坐着毡毯的小老头。到了H2改头换面,变成漂浮男了。但歼敌一半的技能依然还在,如果前两周就能招募到2-4个,早期的发展可就方便。特技,几率歼敌一半。
4、蛇妖
从《英雄无敌3》开始登场,四代继续沿用了三代的基本特征,而在六代扩展出一个阵营,被称为“瀛洲”。塔城的主力部队之一,她们手持多把宝剑,因此总是可以对敌人造成最大的伤害,并且,不会受到反击。
5、泰坦
原型是希腊神话中曾统治世界的古老的神族,《英雄无敌》系列游戏中从2代开始登场,直到《英雄无敌5》一直是学院(塔楼,术士)阵营的顶级部队。
基本延续了上代的设定。在英雄无敌3中属于塔楼阵营升级七级部队,由巨人升级而来,建立高级云殿之后即可招募。能够远程攻击,近战伤害不减,血量高达300。